AGENT SKILL

frontend-design

在使用者要設計網站、Web App 或元件介面時使用。常見觸發像「做 landing page」「設計 dashboard」「規劃 component UI」。輸出可上線介面與設計系統;不取代產品策略或純品牌研究。

适用职业设计师
License 许可
MIT
所属仓库
AllanYiin/Amon
最近更新
2026-03-29
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Forks
1

01 前言 Front Matter

name
frontend-design
license
MIT
version
2026.3.26
homepage
https://github.com/AllanYiin/skills/tree/main/skills/frontend-design
metadata
{ "author": "Allan Yiin", "category": "design", "language": "zh-TW", "short-description": "前端 UI 設計、視覺系統與可上線實作工作流程" }
description
在使用者要設計網站、Web App 或元件介面時使用。常見觸發像「做 landing page」「設計 dashboard」「規劃 component UI」。輸出可上線介面與設計系統;不取代產品策略或純品牌研究。

02 资源文件 27

03 SKILL.md 正文

Frontend Design Skill

Purpose

這個 skill 用來把模糊的網站、Web App 或元件需求,轉成可上線的前端介面與設計系統實作。核心不是只把畫面做漂亮,而是先定義設計 tokens、互動狀態、流程可視化、資訊優先級與可重用規範,再落成前端程式碼。若是工作台型產品,嚴格禁止 stacked UI / stacked cards 疊首頁;必須先定義唯一主任務,並讓該功能盡量佔據最大、最中央、最先被看的畫面區域。

Scope

In scope

  • 網站、Web App、dashboard、landing page、admin panel、component library 與 design system 的 UI 設計與實作。
  • 從設計方向、tokens、components、page layout 到互動狀態與 accessibility 的整體規劃。
  • 多步驟體驗中的 journey map、user flow、wireflow 與 Gestalt 原則落地。
  • 以 React、Vue、Svelte、HTML/CSS/Tailwind 等常見 Web 技術完成前端交付。

Out of scope

  • 純後端 API、演算法、資料處理或非視覺性的程式任務。
  • 純品牌策略、產品定位或沒有 UI 輸出的設計討論。
  • 只要求修單一小 bug、調一個 CSS 值且不涉及系統性 UI 改善的任務。

Primary Use Cases

  1. 從需求直接產出可上線頁面或元件。 Trigger examples: 「做 landing page」「設計 dashboard」「規劃 component UI」。 Expected result: 交付 tokens、components、page layout 與對應前端程式碼,而不是只給視覺形容詞。

  2. 建立或整理設計系統。 Trigger examples: 「整理一套 design system」「把元件規範化」「做可重用 UI guideline」。 Expected result: 交付 tokens、shared components、guideline docs 與 reusable patterns。

  3. 處理多步驟 UX 流程。 Trigger examples: 「設計 onboarding flow」「把 checkout 流程整理清楚」「規劃 setup wizard」。 Expected result: 先產出 journey map / user flow / wireflow,再進入高保真 UI 實作。

Workflow Overview

  1. 先定義任務目標、使用者、技術棧、美學方向,以及唯一 primary task。
  2. 建立設計 tokens 與狀態規範,避免任意硬編碼。
  3. 先做 task model、state model、資訊分類、資訊架構表與揭露策略,再規劃 components 與 page layouts;必要時先做 journey/flow。
  4. 補齊 loading、empty、error、focus、responsive、accessibility 與 visibility rules。
  5. 用 deterministic audit 與 anti-pattern checklist 自檢。

詳細流程看 references/implementation-workflow.md。

Routing Boundaries

  • Neighboring skills / workflows:
    • spec-organizer: 需求還沒成形、需要先整理成可開發 spec。
    • slide-content-planner / pptx-maker: 目標是簡報而不是 Web UI。
    • technical-documentation-writer: 重點是文件,不是前端介面。
  • Negative triggers:
    • 「幫我修 backend API」
    • 「只要演算法,不用管 UI」
    • 「幫我寫品牌定位」
  • Handoff rule: 若任務核心不是介面或前端實作,就不要硬用 UI 技巧包裝不相干問題。

Success Criteria

Quantitative

  • 所有互動元件都有 default / hover / active / focus / disabled 狀態。
  • 響應式至少覆蓋 mobile、tablet、desktop 三個 viewport。
  • 如為多步驟流程,必有 journey map / user flow / wireflow 其中之一。
  • 如為 workspace / dashboard / review tool,首屏必須有明確的 task model、state model、資訊架構表與 visibility plan。

Qualitative

  • 輸出要能直接做,不是只剩風格形容詞。
  • 視覺方向明確且不落入 generic AI slop。
  • tokens、components、states 與 guideline 彼此一致。
  • 若是 dashboard、workspace、viewer、editor、review tool 或 compare screen,必須只聚焦一個 primary task;禁止用 stacked UI 延後使用者接觸真正主功能。
  • 首屏只保留完成當前任務所需的主要群組;reference、規則、補充說明與低頻控制項必須延後揭露。

Trigger Patterns

應觸發

  • 「做 landing page」
  • 「設計 dashboard」
  • 「規劃 component UI」
  • 「整理 design system」
  • 「把這個 mockup 轉成前端頁面」

不應觸發

  • 「幫我修 API timeout」
  • 「幫我做資料清洗腳本」
  • 「幫我寫品牌定位」

Testing Plan

Triggering tests

  • Should trigger:
    • "build a website/app/component"
    • "create a dashboard/landing page"
    • "design a UI for..."
    • "make it modern/clean/premium"
  • Should NOT trigger:
    • "幫我修 API timeout"
    • "幫我做資料清洗腳本"
    • "幫我寫品牌定位"

Functional tests

  • 若有 reusable UI,應同時交付 guideline docs。
  • 若有 multi-step UX,必須先外顯化 flow artifact。
  • 交付前要跑 audit_frontend_principles.py 或等價檢查。

Non-Negotiables

  1. 先做 tokens,再做 components;不要直接硬編碼顏色、間距、陰影與圓角。
  2. 一個畫面先定義一個 primary task;嚴格禁止 stacked UI / stacked cards 疊首頁,主工作區必須佔據主舞台與最大化畫面區域。
  3. 在畫 layout 前,先產出 task model、state model、資訊分類、資訊架構表與 disclosure plan;沒有這些前置物就不要直接堆 card。
  4. 每個資訊項目都要標記為 action-critical、decision-supporting、status-feedback、reference、exception-handling 或 audit/history 其中之一。
  5. task model 不能只寫功能名稱;至少拆成唯一主目標、次目標、低頻目標、罕見目標。
  6. state model 不能只列 state 名稱;至少要為每個 state 定義進入條件、必顯資訊、隱藏資訊、主 CTA 與離開條件。
  7. 先用資訊架構表決定 reveal / hide,再決定 layout;資訊架構表至少要有:資訊項目、使用頻率、是否首屏必須、所屬任務階段、顯示條件、建議容器、是否可收合。
  8. 依 state 決定可見性:reference 預設 on-demand、exception 只在對應狀態出現、右欄只在明確有助於當前任務時才常駐。
  9. 首屏預設只允許 1 個主操作區、1 個狀態區、1 個次要摘要;整體不得超過 2-3 個主要視覺群組,且只能有 1 個主 CTA。
  10. 相同任務流中的說明文字優先內嵌在元件旁,不要獨立做成大型說明卡。
  11. 多步驟 UX 必須先外顯化成 journey map、user flow 或 wireflow。
  12. Reusable UI 必須附 guideline docs,不可只交程式碼。
  13. Accessibility、loading、empty、error 與 focus state 都是交付內容,不是加分項。
  14. Tailwind 只能走 build-time integration,不要用 CDN 當正式方案。
  15. 交付前要做 anti-pattern scan 與 deterministic audit。

細節看:

  • references/core-principles.md
  • references/common-pitfalls.md
  • references/quality-checklist.md

Skill Architecture

  • SKILL.md
    • 路由邊界、核心規則摘要、交付標準與導航。
  • scripts/audit_frontend_principles.py
    • Journey/flow、Gestalt、guideline 與 task hierarchy 的 deterministic audit。
  • examples/css/
    • tokens.css: 設計 token 系統。
    • components.css: 可重用元件樣式範例。
  • examples/typescript/
    • design-tokens.ts: type-safe token 定義。
    • theme-provider.tsx: theme 管理。
    • sample-components.tsx: 元件範例。
    • utils.ts: 共用輔助。
  • templates/
    • globals.css: 全域樣式模板。
    • tailwind.config.js: Tailwind 設定模板。

Reference Navigation

只讀和當前任務直接相關的 reference,不要全部一起載入。

  • references/core-principles.md
    • tokens-first、Tailwind build-time、journey/flow、Gestalt、workbench hierarchy、單一主任務與反 stacked UI 規則、guideline artifacts。
  • references/information-priority-playbook.md
    • task model、state model、資訊分類、資訊架構表、progressive disclosure、首屏群組上限與 anti-stacked workbench 規則。
  • references/implementation-workflow.md
    • 從分析、token 定義、component/page 組裝到 QA 的完整 phase-by-phase 流程。
  • references/design-direction-templates.md
    • Minimal Premium SaaS、Bold Editorial、Soft & Organic、Dark Neon、Playful & Colorful 的方向模板。
  • references/prompting-playbook.md
    • master prompt、token/component/page/review prompts 與 quick-start example。
  • references/common-pitfalls.md
    • 常見前端設計失敗型態與修法。
  • references/quality-checklist.md
    • 輸出品質標準、驗收 checklist、tips for excellence。
  • references/advanced-techniques.md
    • fluid typography、advanced color systems、skeleton loading、motion patterns。
  • references/frontend-resources.md
    • 技能內建參考與外部資源索引。

既有深度參考:

  • references/web-design-principles.md
  • references/accessibility-usability.md
  • references/responsive-typography.md
  • references/journey-flow-gestalt.md
  • references/design-guideline-authoring.md

Delivery Rule

回覆或實作時,優先遵守:

  • 用祈使句與可執行規格溝通,不要只給空泛審美詞。
  • 能用現有 examples / templates / references 解決,就不要在 SKILL.md 重新展開長篇教學。
  • 若任務是工作台型 UI,先保護唯一主任務與主舞台,再處理裝飾、摘要卡片或次要資訊。
  • 若任務包含很多功能,先做資訊架構收斂,把 feature inventory 壓成 visibility plan;不要把每個需求都停進一張卡片。
  • 若任務只是局部小修,仍要保護設計系統一致性,但不要擅自重做整個頁面。

04 同仓库更多 Skills

AllanYiin
AllanYiin/Amon

web-search-strategy

當使用者要上網查資料、把模糊研究意圖拆成多輪搜尋查詢、限定網站或檔案類型、找官方來源,或改善 Google/Bing 搜尋品質時使用。將問題改寫成 2-5 組高辨識度查詢,結合 site、引號、排除詞、檔案類型、搜尋引擎切換、結果去重與二次搜尋,再整理可信來源、未解空缺與下一輪查詢方向。

资料检索与研究
★ 2
AllanYiin
AllanYiin/Amon

vibe-coding-guidelines

在非程式開發者要用 vibe coding 與 coding agent 協作時使用。常見觸發像「幫我整理開發準則」「定義交付邊界」「規劃驗證方式」。輸出需求表達、邊界與風險控管準則;不直接取代實作。

Skill与智能体开发
★ 2
AllanYiin
AllanYiin/Amon

spreadsheet-workflows

報表 xlsx(整理、公式、檢核)。當使用者需要建立、編輯或分析 Excel 試算表時使用。

电子表格
★ 2
AllanYiin
AllanYiin/Amon

spec-to-tasks

將一份需求規格拆成可執行任務(含驗收條件)。當使用者提供產品需求、功能規格或使用者故事時,將其分解成具體的開發任務。

★ 2
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AllanYiin/Amon

spec-organizer

在使用者要把模糊想法整理成可開發 spec 時使用。常見觸發像「整理需求成 spec」「補驗收條件」「拆分階段開發計畫」。輸出技術規格、白話規格與可直接貼用於 Codex / Claude Code 的分階段 instructions;不直接代替正式文件發布。

★ 2
AllanYiin
AllanYiin/Amon

slide-content-planner

當使用者要規劃投影片或簡報內容時使用。輸出逐頁大綱、關鍵訊息、證據需求、視覺重點與版面動線。

内容创作者
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